Canvas笔记
Canvas基础知识
Canvas和SVG的区别
Canvas标签和Canvas对象
web中的坐标系
描边与填充
Canvas 绘制直线图形
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Canvas和SVG的区别
| Canvas | SVG | | --- | --- | |Canvas通过 JavaScript 来绘制 2D 图形 |SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。 |Canvas是逐像素进行渲染的。|SVG DOM 中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加JavaScript 事件处理器 |在canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。 |在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。 ### 总结: - **Canvas** - 依赖分辨率 - 不支持事件处理器 - 弱的文本渲染能力 -能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 -最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 -**SVG** - 不依赖分辨率 - 支持事件处理器 - 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图) -复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快) -不适合游戏应用
三尺龙泉
2022年12月25日 01:19
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